Interpolera
Innehåll- 1. Matte - 1.1 Bildförstoring1. Matematik
Att interpolera är att kalkylera ut samt addera värden mellan ett mängd kända värden. Genom att begagna olika funktioner för att kalkylera dom nya värdena kan man åstadkomma olika resultat. Det enklaste sättet är att dra en rät linje mellan par kända värden, samt därnäst utse en punkt villig linjen som det nya värdet. Detta kallas för linjär interpolation eftersom man använder en linje för att hitta dom nya värdena. Försåvitt man istället använder en andragradspolynom för att hitta nya värden använder man fyrkantig interpolation, samt försåvitt ett tredjegradspolynom används heter metoden kubisk interpolation.
Man kan även begagna interpolation för att kalkylera värden i flerdimensionella rum. Samman tvådimensionell interpolation kallas metoderna för bilinjär, bikvadratisk samt bikubisk interpolation. Samman bildförstoring används tvådimensionell interpolation för att kalkylera mellanliggande bildpunkter.
Interpolation skiljer sig från extrapolation, samman vilken värden beräknas utanför intervallet.
Interpolera/Räkneexempel.
1.1 Bildförstoring
När man interpolerar en digital bild ökar man bildens mängd pixlar i upphöjning samt bredd. Bildbehandlingsprogrammet räknar ut färgen villig dom tillagda pixlarna genom att mäta pixlarna kring omkring samt interpolera ett värde mellan dom. Interpolering är något man ska undvika, skada försåvitt man plikt bidra fler pixlar är det oftast bättre att producera det kontrollerat i tex Photoshop än att en digitalkamera eller en scanner åstadkommer det villig eget bevåg. Bilder från digitalkameror av bättre kvalité innehåller ofta väldigt lite brus, samt klarar ofta en förstoring villig mer än 100% utan att kvalitén blir plåga för mycket. Försåvitt en bild som ska tryckas eller skrivas ut är för miniatyr är det bättre att interpolera bilden än att anteckna ut med för nedstämd upplösning.
I Photoshop görs interpolering gärna i fler mindre steg, tex kan man vidga bilden 10% ett tiotal gånger för att tvåfaldiga storleken. Linjer samt skarpa kanter blir ofta hackiga efter interpolering, medans suddiga fält klarar sig bättre. (Se till att "bikubiskt" är ikryssat.) Interpolering plikt göras innan man lägger villig otydlig mask samt helst innan avancerade manipulationer.
Interpolation används ofta i bildläsare, videokameror samt digitalkameror samt kallas då ofta för digital zoom.
Heter det ej interpolering istället för interpolation? /Tycho BraheJodå, alldeles grundligt. "Interpolation" är en anglicism.
Artikeln skriven 2009-01-18 av Learning4sharing
Inga kategorier för denna artikel än...Intresserad av fler artiklar?
Pythagoras satsWhite Star Line
Baslinje
Juthas
Sextant
Jutas backe
Vrak
Strömma
Luleå Hockey