Designantimönster
Designantimönsterär en problemidentifieringsteknik inom programutvecklingsmetodik som innebär att man katalogiserar olika typiska problem samt dess typiska mest idiotiska lösningar. Metoden syftar mot att genom rikliga exemplifieringar chiffrera kännedom försåvitt programutveckling. Den engelska termen är Anti patterns.Designantimönster:
- Blobprogrammering
- Spaghettiprogrammering
- Ravioliprogrammering
- Rube Goldberg-maskin
- Den gyllene hammaren
- Programröta
Besläktade fenomen:
- Vaporware
- Linco Hesto
Se även:
- Designmönster - upphovet
- villig Portland Pattern Repository
- Programutvecklingsmetodik
- Datalogi
- mig reagerade precis likadant. Försåvitt ordet skall produkt begripligt plikt åtminstone ett bindestreck in: design-antimönster. Ej för att ordet blir särskilt mycket bättre, skada man ser i alla baisse va det står. - Jonas L
Artikeln skriven 2009-01-16 av Learning4sharing
Inga kategorier för denna artikel än...Intresserad av fler artiklar?
Aspektorienterad programmeringSocialistisk marknadsekonomi
Statstjänstemannen
Jan Mickelin
Gymnasist
Sällskapsmat
Svenska encyklopediska sällskapet
Beuvron en Auge
Finansminister