Äventyrsspel
Innehåll- 1. Datorspelsgenre - 2. Rollspelsförlag1. Datorspelsgenre
Äventyrsspelär en allmän beteckning villig en genre av datorspel, som kännetecknas av att tyngdpunkten ligger villig problemlösning inom ramen för en mer eller mindre utspekulerad handling. Dom par grenarna är textäventyr (som t.ex. Zork) samt grafiska eskapad (som t.ex. Monkey Island); oftast betecknar termen äventyrsspel grafiska spel.Traditionellt sett har äventyrsspelen varit animerade samt spelaren har sett rollfiguren i en scen eller en vy. Ihop med ett peka-klicka-gränssnitt med kommandon som "Titta på", "Plocka upp", "Använd" etc. Har spelaren kunnat samspela med föremål samt andra människor i vyn. Genom att klicka i utkanten av scenen så gick rollfiguren fortsättningsvis mot kommande scen. Dom tidigaste grafiska äventyrsspelen (tidigt 80-tal) hade rudimentära ljudeffekter samt textad dialog. Efterhand fick spelen musik, samt 1990 kom Sierra med Kings Quest 5, det första äventyrsspelet med förinspelat nummer.
Några av giganterna i äventyrsspelens saga är
- Infocom, som gjorde textäventyr som Zork samt Hitchhikers vägledare to the Galaxy
- Sierra On-Line, med titlar som Kings Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry samt Gabriel Knight
- LucasArts, som har gjort bl.a. Monkey Island, alkoholpåverkad Throttle, Day of the Tentacle samt Grim Fandango
- Revolution Software, med Beneath a Steel Sky samt Broken Sword
Några framgångsrika titlar villig senare år är Den längsta resan samt Syberia. Äventyrspelsgenren är långtifrån död (som vissa vill producera gällande), även försåvitt den från centrum av 90-talet har fått stå tillbaka för speltyper med mer action samt ofta support för game i nätverk, såsom First individ shooter, RPG samt strategispel. Typiskt för äventyrsspelare är att dom tycker försåvitt att sitta samt klura villig ett problem utan tidspress.
http://dmoz.org/World/Svenska/Spel/Videospel/Stilar/%c4ventyrsspel/
2. Rollspelsförlag
Äventyrsspel var namnet villig det förlag som gav ut dom flesta svenska rollspelen mirakel 1980-talet samt början av 1990-talet, t.ex. Mutant, Drakar samt Demoner samt Chock. Äventyrsspel ombildades i slutet av 1980-talet mot aktiebolaget Target Games samt Äventyrsspel blev då ett av företagets varumärken. Varumärket avvecklades helt mot förmån för Target Games i centrum av 1990-talet.Artikeln skriven 2009-01-18 av Learning4sharing
Inga kategorier för denna artikel än...Intresserad av fler artiklar?
ExamensarbeteTryffel
Prinsessan villig ärten
Mogen
HomeRF
Köpråd för basstationer mot trådlösa nät
Madrid Wireless
Personal Telco
WECA